보키_기록용
C++ Exception을 잘 안쓰는 이유 본문
분명 대학생때 공부할땐 Try-Catch문을 배운거같은데 현업에서 일하거나 언리얼 엔진 코드내에서도 쓰는 걸 못봐서 이유를 찾아봤다.
언리얼 엔진 등의 인지도가 있는 제품에는 C++ Exception을 쓰지 말라고 되어 있는데 왜 그런 걸까요? (gamecodi.com)
언리얼 엔진 등의 인지도가 있는 제품에는 C++ Exception을 쓰지 말라고 되어 있는데 왜 그런 걸까요
언리얼엔진 및 구글 코딩 규약을 보게 되면 C++ Exception 쓰지마라 라는 내용을 담고 있는거 같은데..쓰라고 만들어 놓은건데 왜 쓰지 말라고 하는 건지...
lab.gamecodi.com
새로운 프로젝트에서는 Exception을 써서 이점이 더 많지만 기존에 Exception을 고려하지 않고 설계한 프로젝트들은 사실상 불가능에 가깝다고 할 정도로 어렵다고 한다. 성능면에서 약간 떨어진다고 하는 사람도 있다..
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