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보키_기록용

1.1 벡터 벡터(Vector, 방향량) : 크기와 방향을 모두 가진 수량(quantity)을 가리키는 말. 힘이나 변위, 속도(velocity)를 나타내는 데 쓰인다. - 위치를 바꾸어도 벡터의 크기와 방향은 변하지 않는다. - 두 벡터가 길이가 같고 방향이 같다면, 오직 그럴 때만 상등(equal)이다. 1.1.1 벡터와 좌표계 같은 벡터 v라도 기준계가 다르면 그 좌표 표현이 달라진다. 어떤 벡터를 좌표로 규정하거나 식별할 때 그 좌표가 절대적인 수치들이 아니라 항상 어떤 기준계에 상대적인 수치들임을 뜻한다. 1.1.2 왼손잡이 좌표계 vs 오른손잡이 좌표계 왼손 좌표계 : Direct3D, 언리얼, 유니티 오른손 좌표계 : 블랜더 3D ※ 좌표계에 대한 더 많은 이야기 : [게임 수학] 3차원 공..
공부/그래픽스
2022. 8. 21. 20:01